<버전업을 거듭하다 보면 언젠가 마호로같은 바람직한 안드로이드가 될 수도 있겠지요>

오픈소스에 진영에 칼끝을 겨누는 이야기는 신중해야 하기도 하지만 일단 매력적인 떡밥임에도 틀림이 없습니다. 이번에는 아이폰 출시와 함께 그 대항마로 떠오르고 있는 구글의 안드로이드 운영체제에 대해서 이야기할까 합니다.

사실 안드로이드가 이제 막 뚜껑을 여는 그런 물건은 아닙니다. 이미 첫 단말기가 출시되고 한참이 지났죠. 이번 열풍은 OS의 마이너 업그레이드와 함께 더욱 다양한 단말기로 출시된다는 점에서 '본격적인 참전'으로 봐야 할 것 같습니다. 10년간 힘든 길을 걸었지만 아직도 뭔가 반전을 노리려는 윈도우모바일7, 하락세이긴 해도 여전히 최강자인 심비안, 돌풍의 애플과 블랙베리에 이어 안드로이드가 새로운 도전을 시작하는 거죠.

일단 결론부터 말씀드리면 저는 안드로이드가 대세가 될 것이라는 현재의 지배적 의견에 물음표를 던지는 편입니다. 사람들은 흔히 PC 시장에서 마소와 애플이 벌인 혈전을 예로 들어 아이폰의 몰락과 안드로이드의 부흥을 '확신'하는 분위기입니다(도대체 그놈의 확신은 어디서 나왔을까요?). 다른 근거는 없습니다. 하지만 잘 보면 지금 윈도우 모바일은 어떤가요? PC 시장에서의 리눅스는요? 장미빛 미래를 예상하던 그들의 현재 자화상은 어둡습니다. 윈도우의 성공을 바탕으로 10년을 고군분투한 윈도우모바일의 점유율은 현재 8% 정도이며 오픈소스 시대를 여는 리눅스는 산업시장에 적지 않게 기여하고 있습니다만 일반 사용자들에게는 여전히 머나먼 당신입니다. 안드로이드가 성공하기 위해 필요한 교훈을 그들이 말해주고 있지 않나 싶네요. 오픈소스가 가지는 맹점, 그리고 스마트폰 시장의 특수성을 생각해야 할 부분입니다.

현재 스마트폰을 주도하고 있는 노키아, 애플, RIM 세 곳의 공통점은 단말기 제조사에서 OS를 만들고 있다는 점입니다. 변화에 뒤쳐졌던 팜 역시 과거 PDA 시장을 호령했을 적에는 같은 형태였고 심지어 윈도우모바일 단말기 중에 가장 개념이라는 HTC를 보더라도 HTC가 거의 윈도우모바일의 레퍼런스 단말기였기에 좋은 평판을 얻는 거라고 생각합니다. 즉, 하드웨어와 소프트웨어의 통합이 중요한 과제라는 점이죠.

스마트폰의 하드웨어는 다양합니다. 터치스크린 방식, 쿼티키보드의 유무, 해상도, 각종 센서 탑재여부 등등 기본적인 성능 이외의 다양한 변수가 있습니다. 이것들을 한 OS에서 다 지원하려면 일단 먼저 허리부터 휠 겁니다. 공룡기업 MS는 그나마 선전하고 있는 편이죠. 그들이 PC시장에서 맥 하드웨어와 비교당하며 겪는 안정성 문제의 배경에는 이런 광범위한 하드웨어 커버리지가 존재하는 것입니다. 게다가 특정 단말기 전용 어플만 만들 수는 없으니 범용 어플리케이션도 만들어야 할 겁니다. 대신 이 경우 하드웨어 사양은 하향 평준화 되어 여러 단말기의 기능을 충분히 활용하지 못하게 되죠. 저희집 PC는 크라이시스같은 고품질 게임도 풀옵션으로 돌아가는 빵빵한 시스템이지만 모두가 함께 즐기는 온라인 게임을 할 때면 조악한 그래픽에 한숨부터 쉽니다. 이 사양에 이런 그래픽을 봐야 하나 싶지요. 스마트폰으로 이 문제를 가져오면 굉장히 심해져서 제 엑스페리아의 경우 화면이 잘리거나 쿼티키 지원이 안 되는 경우는 물론, 반대 경우로 속도가 너무 느려 실행하기 힘든 어플이 많아서 실제로 제가 선택할 수 있는 어플리케이션은 제한적이었습니다. 정말 쓸만한 프로그램은 역시 HTC 계열의 엑스페리아인 만큼 HTC 계열 어플 정도더군요.

공룡기업 MS가 휴대폰 시장에서도 똑같이 하드웨어 지원에 골머리를 앓고 있는 현상은 안드로이드 입장에서도 남일이 아닙니다. 게다가 무려 오픈소스지요. 오픈소스의 특징이 다양한 커스터마이징과 사용자들에 의한 빠른 문제해결에 있다고들 합니다만 현실을 보면 개발자들에게 환영받는 요소일지언정 일반 사용자들에게는 여간 불편한 일이 아닙니다. 사용자들이 쏟아내는 갖가지 어플리케이션(그 중에는 하드웨어 심층부를 직접 컨트롤하는 어플도 물론 있겠죠)에 누가 책임을 지고 플랫폼을 관리해주느냐 하는 문제에 정면으로 마주하게 되죠. 구글과 단말기 제조사들이 커버하는데는 분명히 한계가 있습니다. 사용자들이 관리해주는 부분은 더 열악합니다. 요즘 윈도우모바일은 사용자들이 속도와 UI를 개선시킨 커스텀 롬이 기본이라지만 그 안정성은 순정만 못합니다. 애플의 정책을 폐쇄적이라고 하지만 해킹된 아이폰의 안정성을 보면서 다시한번 생각해 볼 일입니다. 애플은 어플리케이션 개발에 있어 하드웨어 접근에 제한을 두고 있는데(조금씩 깨작깨작 제한을 풀고 있지만 저는 그들이 감당할 수 있는 부분만을 허용하고 있는 거라고 생각합니다) 물론 애플의 상업적인 이익을 위한 부분이 분명 존재하겠습니다만 기본적으로는 그들의 하드웨어가 그들이 원하지 않는 방향으로 가는 것을 막기 위한 제한이었다고 생각합니다. 해킹된 아이폰의 멀티테스킹 어플은 메모리 부족시 아이폰을 멋대로 재부팅 시켜버리며 일부 프로그램은 배터리 수명을 급속도로 닳게 만듭니다. 아이폰의 고장 원인의 대부분이 해킹이라고도 하죠. 사공이 많은 오픈소스가 감당하는 것은 거의 불가능에 가까워 보입니다. 아이폰 한 단말기만 해도 해킹 어플 안정성 문제가 불거지는 판에 수많은 기기를 지원하는 오픈소스 운영체제에서의 문제는 말할 것도 없죠.

제 개인적인 생각으로는 오히려 안드로이드보다 차기 윈도우모바일 쪽의 성장 가능성을 높게 보고싶습니다. 더욱 폭넓은 하드웨어 지원이 가능한 소프트웨어 전문 공룡기업이고 OS 완성도만 윈도우7처럼 한 번 대박 터트려주면 가능성이 있습니다. 하지만 같은 고민을 해야 하는 안드로이드는 어떤가요? 구글은 하드웨어를 만드는 기업도 아니고 소프트웨어 전문 기업도 아닙니다. 출발 조건은 같은데 출발선이 MS와는 다릅니다. 애플, 노키아, RIM등은 출발 조건을 달리 했지만(한 우물만 파는) 구글이 이제부터 해야 할 일은 회사 규모와 맞지 않을 정도로 엄청날 겁니다.

아이폰이 처음 발표됐을 때 터치펜이 없어서 실패하지 않을까 걱정했었는데 지금은 그것이 스마트폰의 패러다임을 바꿔버렸죠. 윈도우모바일의 단점을 '터치펜 없으면 못 쓰는 점'으로 생각할 정도니까요. 안드로이드 역시 지금것 구글이 그래왔듯 획기적인 방법으로 제 우려를 불식시켜 주기를 바랍니다. 다만 근거 없는 안드로이드 대세론은 여전히 경계하지 않을 수 없군요. 엑스페리아의 노예(1년 9개월쯤 남았습니다)인 제게도 안드로이드만큼은 그리 오래 지나지 않아 써 볼 기회가 올 것 같은데(엑페용 안드로이드 롬이 개발되고 있지요) 저도 빨리 안드로이드를 직접 써봤으면 좋겠습니다. 사실 이 글도 결국은 써보지도 않고 안드로이드 까는 글이나 마찬가진데...-_-;;;;;;
Posted by As Kafka

옴니아2가 더 좋다네요^^ 아이폰이 할 수 있는 일을 보시려면 아래 동영상을.

예약 하루만에 5만대 이상의 예약자를 받아버린 아이폰이 드디어 내일 출시됩니다. 불과 몇달 전 엑페와 노예계약을 체결한지라 여러모로 아쉬움도 크지만 여전히 흥미로운 이슈임에는 틀림이 없어보입니다. 아이폰 출시때문에 옴니아 보조금이 하루 사이에 22만원이 뛰고(기존 사용자들 항의하고 난리도 아님) 다음 본사에 삼성 영업사원이 상주하기 시작했다니 벌써부터 대단하지요. 언론플레이도...^^

사실 아이폰이 반드시 성공할거라는 보장은 어디에도 없습니다. 오히려 언론에서는 찻잔 속의 태풍을 더 우려(일지는...)하고 있지요. 스마트폰과 데이터 요금에 대한 불신이 뿌리깊게 박혀있는데다 기존 사용자들이 익숙해져 있던 이통사 관련 서비스를 일부 받을 수 없다는 점도 문제겠죠.

지인들에게 맥을 쥐어줘보고서 느낀 점은 '다르면 어렵다'였습니다. 맥 사용법은 윈도우와 다르고 유지관리도는 쉽다기 보단 거의 필요가 없을 정도입니다. 하지만 십수년간 써 온 윈도우와 '달랐기' 때문에 첫 반응은 언제나 '예쁘지만 어려워'더군요. 아이폰이 스마트폰으로의 길을 여는 것도 같은 맥락에 있다고 생각합니다. 기존의 틀을 부수고 새 질서를 만들어 가기에는 이미 기존의 질서에 익숙해진 사람이 너무 많지요.

하지만 맥과 아이폰의 차이도 있습니다. 윈도우는 십수년간 사용되어 왔습니다. 윈도우 사용으로 인한 불편함보다는 익숙함의 매리트가 크기에 저는 굳이 맥으로의 이주를 권하지 않습니다. 저 역시 윈도우 잘 굴리거든요. 하지만 아이폰은 다릅니다. 지금까지 '불가능'했거나 '비현실적'이었던 일을 가능하게 해줍니다. 그 동안 스마트폰이 스마트하지 않았던 문제를 해결해줄 수 있는 기계이며 이통사 중심의 수동적, 폐쇄적 서비스에서 벗어나 이용자가 환경을 만들어 나가는 능동적인 서비스를 경험할 수 있을 것입니다. 이런 시장의 변화는 아이폰 유저가 아니라도, 그저 아이폰이 국내에 들어오는 것만으로도 일반 사용자가 누릴 수 있다는 점에서도 의미를 찾을 수 있지 않을까요?

지금 당장 무선 데이터 요금이 합리적으로 개선된다면 전 엑스페리아 만으로도 행복하게 무선인터넷을 사용하겠습니다. 핸드폰 구입하면 롬업하고 무선데이터 차단부터 하는(버튼 잘못 눌러 무선인터넷 동작하면 살인적인 요금이...) 지금의 세태는 아이폰의 발매와 함께 사라지기를 기대해봅니다.


Posted by As Kafka


아이폰 국내 출시와 관련해서 아직도 수많은 떡밥이 던져지고 있고, 현재 애플포럼에서는 새로운 떡밥이 투척되어 연일 만선을 기록하고 있다 합니다.

전 근데 아이폰 떡밥 관련해서 자세한 정보를 들으면 들을 수록... 결국 그거 다 종합해보면 '국내 출시 자체가 힘들다'라는 결론이 되어버리더군요. 이상한 일입니다. 

가령... 위피문제가 해결됐다, imei 문제도 지금으로서 문제될 거 없다, KT의 합병 시너지와 점유율 쇄신을 위해서 과감한 시도가 이루어 질 것이다, 창고에 아이폰 3G가 쌓여있다(응?) 등등등... 떡밥의 결론은 '그러므로, 그렇지만 꼭 나온다'인데 가만히 보면 그 장벽이란 것들이 만만치도 않고 제가 국내 이통사라면 그정도로 기득권 내놓고 장사하진 않을 것 같네요,

게다가 곁다리로 다른 핸드폰 출시관련 기사 보면 최근 출시되는 녀석들도 이런 저런 장벽을 넘고 등장하는 녀석이 없습니다. KT가 용단을 내렸다면, 애플이 정말 무리한 요구를 해왔다면 다른 업체 스마트폰이라도 야심차게 나와줘야 정상이겠죠. 

최근 제트와 관련해서 해외&국내 핸드폰 스펙과 가격차에 대한 논란이 또다시 가열된 바 있는데, 기를 써서 GPS와 WiFi를 빼고 DMB를 넣으려는 국내 업체의 의도에 대해 생각해 볼 필요가 있습니다. 얼리어댑터가 빠글거리는 블로그, 트위터, 전문 커뮤니티에서야 데이터 요금 수익을 위한 횡포이며 DMB 보는 사람이 있느냐 하고 있지만 일반 사용자 입장에서 봤을 때는 WiFi가 뭔지도 모르는 사람이 대다수고 GPS는 몸에 와닿지도 않을 겁니다. DMB 선호도가 높다는 설문조사가 결과가 있고 말이죠. 셋 다 넣을 수 있다면 좋겠지만 제조단가나 제한된 PCB 위에 쑤셔넣을 거 생각하면 결국 기능 삭제의 수순을 밟게 되는 것 같습니다.

이런 상황 속에서... 애플이 특정 국가를 위해 하드웨어 스펙을 수정할리 없습니다. 게다가 얌전히 DMB만 들어간다면 대환영이지만 빼곡하기로 소문난 애플 하드웨어의 집적도를 보면 기기 내부에 DMB가 아니라 스타일러스 펜 수납 공간도 없겠죠.

만만치 않은 가격
국내 이용자들에게 생소한 스펙(국내 언론의 말을 빌리자면 '국산에 비해 한참 떨어지는 성능')
이통사 기득권의 침해
일본에서의 실패

이런 회의적인 시각에도 불구하고... 사실 나와주면 얼마나 좋을까요? 전 삼성 제트 말고 모토로라 제트를 2년도 넘게 쓰고 있는데... 이제 좀 바꿔봅시다. 꼭 아이폰 아니라도 좋으니 논위피 스마트폰으로다가 말이죠.
Posted by As Kafka

2009. 6. 9. 08:25 Apple

WWDC 후기, 그리고...


아이폰 떡밥은 이번에도 떡밥으로 끝났습니다. 찬진이횽이니 KT 사장급 뭐시기니, 자기 아이디를 걸고 맹세한다느니, 결국은 칼타이밍 낚시!!! 아이폰은 둘째치고 이렇게 저렴한 논위피 스마트폰 기다리다가 핸폰 언제쯤에나 바꿀 수 있을지 걱정이 되는군요. 뭐 지금 핸폰 사용에 별 불편은 없지만...(오히려 새로 바꾸면 그거 적응하는 게 더 귀찮을 정도입니다)

맥북프로 13인치 소식은 반갑습니다만 아직 구매욕이 땡기진 않는군요. 900원대 환율에 익숙해졌더니 1330원으로 내린 환율 적용도 별 감흥이 없군요.

사파리4는 지금 잘 쓰고 있습니다. 속도도 그렇고 탑 페이지 보여주는 것도 정말 마음에 듭니다. 굿 ~_~b 9월에 나올 스노우 레퍼드가 새롭게 기다려지는군요. 크게 바뀐 건 없는 것 같지만 새 운영체제는 언제나 환영입니다^^

그리고 WWDC 보면서 데탑 밀고 메인보드 OEM 개조를 시도했는데 깔끔하게 실패했습니다. 데탑은 당분간 사용불가... 기말고사 끝나면 스피커랑 메인보드 바리바리 싸들고 용던 가서 싹 수리받아 와야겠네요. 그나저나 데탑 밀면서 느낀 게... 데탑에 중요한 자료는 하나도 없더군요;;;; 이미 메인은 맥북으로 넘어간지 하안~참 된 것 같습니다;;;
Posted by As Kafka

우리나라에도 코코아 프로그래밍 책이 한 권 소개된 바 있습니다만 전반적으로 훌륭한 책 내용에 비해 초심자가 읽기에는 사전 지식이 제법 필요하더군요. 그래서 저를 포함한 프로그래밍 입문자에게 더 적합한 책을 국내에 소개하고 싶어졌습니다. 그래서 이녀석을 번역중인데... 30초면 읽고 넘기는 부분도 번역을 할려니 30분이 걸리는군요. 다 번역할 생각을 하니 앞이 캄캄할 정도.

하지만 일단 시작은 했으니, 그리고 교수님들께도 단언했으니 이 뻘짓을 끝까지 마무리 하고 말겠습니다.
잘 마무리 된다면 아이폰 앱스토어 골드러시를 떠나실 분들께 조금이나마 도움이 될 수 있겠죠?
Posted by As Kafka
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