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  1. 2010.02.06 배틀필드: 배드컴퍼니2 멀티플레이 베타 간단 소감

간단히 끄적인다고는 해도 사실 프리뷰 내용을 요약한 것이나 다름없으니 이걸 읽으신다면 곧 올라갈 프리뷰는 생략하셔도 되겠네요.

예전부터 대규모 전투라는 독자노선을 걸어온 게임 답게 드넓은 오픈맵에서 서로 죽고 죽이고 난리도 아닙니다;; 미니맵 확인하기도 벅찬 마당에 채팅같은 건 입력할 시간도, 볼 시간도 없습니다. 보이스챗도 사실 시원찮지요. 임무야 미니맵 보면서 확인한다지만(워낙 단순하기도 하고요) 따로 놀 수밖에 없는 게임 구조상 마치 전장 한가운데 툭 떨어진 신병이 된 듯한 느낌을 줍니다. 훌륭한 공간간을 선사하는 사운드는 그런 기분을 더 증폭시키고요. 혹여나 따로 놀까봐 분대 개념을 도입해서 분대원간 협력시 더 높은 포인트를 부여하고 있지만 의사소통도 안 되는데 분대가 무슨 소용인가요;; 근처에 분대원이 있으면 같이 행동하지만 그렇지 않으면 걍 아무하고나 같이 갑니다. 그리고 분대 개념도 모르는지 이리저리 솔플하는 고독한 애들도 많고요;;;;

이번 멀티플레이 베타는 당연히 외국서버에서 이루어지기 때문에 국내에서 플레이하려면 엄청난 인내심이 요구됩니다. 가뜩이나 쏴도 안 맞는 게임에 0.2초 가량의 딜레이까지 있으니... 정말 답답하네요. 그런 와중에서 프리뷰 작성을 위해 억지로 뛸려니 아주 단내가 났습니다-_-;;;

사양은 무지 높은데 그래픽은 또 별로 좋지 않습니다. 오픈맵의 특성이라고 볼 수도 있겠습니다만 20~60프레임을 지맘대로 오가는 프레임을 감수하고 볼만한 그래픽은 확실히 아니지요. 첨에 풀옵 놨다가 컴터가 셧다운 되기도 했습니다.

버그도 있고 최적화도 좀 아니고... 무엇보다 집입장벽이 높고 활성화 된 커뮤니티를 필요로 하기 때문에 국내에서의 성공은 장담하기 힘들 것 같습니다. 무엇보다도 이건 모던2마냥 혼자 잘난다고 이길 수 있는 게임이 아니기 때문이죠.
Posted by As Kafka
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